back to index

Vector4

Inheritance

Object -> Vector4

Properties

x - 
y - 
z - 
w - 
string - 

Methods

       faGet(FloatArray _fa, float _index) - read from float array
       faSet(FloatArray _fa, float _index) - write to float array 
float  getX()
float  getY()
float  getZ()
float  getW()
String getString() - convert Vector4 to String 
       glColor()
       glColorGamma(float _gamma)
       glVertex()
       init(float _x, float _y, float _z, float _w)
       interpolCubic2D(float _x, float _y) - return x*(1.0-_x)*(1.0-_y) + y*(_x)*(1.0-_y) + z*(_x)*(_y) + w*(1.0-_x)*_y
       setX(float)
       setY(float)
       setZ(float)
       setW(float)

back to index