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Vector4
Inheritance
Object -> Vector4
Properties
x -
y -
z -
w -
string -
Methods
faGet(FloatArray _fa, float _index) - read from float array
faSet(FloatArray _fa, float _index) - write to float array
float getX()
float getY()
float getZ()
float getW()
String getString() - convert Vector4 to String
glColor()
glColorGamma(float _gamma)
glVertex()
init(float _x, float _y, float _z, float _w)
interpolCubic2D(float _x, float _y) - return x*(1.0-_x)*(1.0-_y) + y*(_x)*(1.0-_y) + z*(_x)*(_y) + w*(1.0-_x)*_y
setX(float)
setY(float)
setZ(float)
setW(float)
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